瑞格之燈,遊戲《英雄聯盟》中的裝備。
於4.20版本被移除。於8.16版本的極限閃擊模式回歸。
基本介紹
中文名:瑞格之燈外文名:Wriggle's Lantern其他名稱:燈籠登場作品:遊戲《英雄聯盟》
物品屬性,合成信息,背景故事,物品花絮,使用技巧,適合英雄,更新信息,
物品屬性+25攻擊力+20%攻擊速度+12%生命偷取+10%法術吸血唯一主動:放置一個偵查守衛,以監視附近的區域,持續180秒(180秒冷卻時間)。合成信息合成價格:1650金幣出售價格:1155金幣背景故事EZ在嚎叫沼澤的灌木叢中發現了一具屍體和一盞燈籠,但奇怪的是,燈籠周圍幾十米沒有野怪敢接近,拿起燈籠才發現這個燈籠對野怪有天生的克制能力,以保證主人的屍體不被野怪騷擾。EZ安葬神秘屍體並將燈籠帶回家收藏。在一次與盲僧的爭吵中為諷刺盲僧的眼瞎而將燈籠送給盲僧,盲僧沒有拒絕。物品花絮名稱來源瑞格之燈的名稱來源有兩種說法,一說來源於一個叫做Wriggle的玩家,另一種說法認為它來源於遊戲《東方Project》中的角色Wriggle Nightbug。《東方project》系列遊戲的一件裝備的英文名叫做wriggle's lantern,而wriggle同時也是th8(東方永夜抄)中一面boss瑞格(然而大多數漢化組翻譯為莉格露)的原名(wriggle little bug),她的身份是螢火蟲妖怪,正好與英雄聯盟中裝有螢火蟲的燈籠相一致。特殊改動在版本V1.0.0.115(這是一個愚人節版本)中,瑞格之燈被加上了如下被動:唯一被動:嘲諷附近所有(無論敵我)的武器大師。使用技巧如果控制好冷卻時間,瑞格之燈為英雄省下的購買守衛的錢量堪比一塊賢者之石。瑞格之燈的被動效果並不能享受到生命偷取效果和法術吸血效果。瑞格之燈的被動效果不與物品麥瑞德之爪的被動效果疊加。瑞格之燈的主動效果所放下的守衛並不是真視守衛,它不能看到隱形的敵方單位。守衛持續3分鐘。瑞格之燈非常適合於打野英雄。在第二賽季中瑞格之燈堪稱打野神器。大部分打野英雄在擁有瑞格之燈後基本能做到無傷打野。瑞格之燈清野速度快,並且能隨時為線上提供眼位支援或對納什男爵和龍進行監視。適合英雄打野英雄,上單ad。更新信息下表總結了瑞格之燈的歷次改動瑞格之燈歷次改動版本信息改動信息V1.0.0.96增加物品瑞格之燈:合成配方:麥瑞德之爪+吸血鬼權杖+長劍+150=2065。+35攻擊力,+30護甲,+14%生命偷取,唯一被動:對小兵20%幾率造成500點傷害,唯一主動:放置一個距離為1100的守衛,持續3分鐘,冷卻時間3分鐘。V1.0.0.97在使用時不再移除吸血效果。V1.0.0.98合成公式中移除了長劍。合成費用從150減至75,攻擊力從35減至23。V1.0.0.106守衛的剩餘時間現在魔法條中顯示,如同眼和真視守衛一樣。V1.0.0.107守衛的生命減少至1,護甲減少至0。減少了守衛的碰撞體積。V1.0.0.108守衛現在具有3點生命,對守衛的每次攻擊造成1點傷害。V1.0.0.109守衛被摧毀時不再獲得經驗。V1.0.0.111守衛不再具有綠色的首部。V1.0.0.115合成價格從75增至150。總價現在為1600。生命偷取從14%增至18%,被動效果造成的傷害從物理傷害轉為魔法傷害。V1.0.0.129生命偷取從18%削弱為15%。V1.0.0.130被動效果傷害從500減至425。V1.0.0.136生命偷取從15%減為12%V1.0.0.146現在當你在草叢中放置守衛時,將不會顯示一個目標指示器。V1.0.0.152合成價格從150減至100,攻擊力從23減至15,生命偷取從12%減至10%。被動觸發幾率從20%增加至25%,額外魔法傷害從425增加至500。v3.0.9.4-【唯一被動—割裂】現在每次普通攻擊會對野怪造成100額外魔法傷害不再對小兵造成額外傷害-【唯一主動】守衛的持續時間降低至90秒,以前是180秒冷卻時間降低至90秒,以前是180秒-攻擊力提升至25,以前是15-生命偷取提升至15%,以前是10%-護甲降低至25,以前是30-合成費用提升至500金,以前是100金(總費用提升至2000金,以前是1600金)v3.0.9.6瑞格之燈偵查守衛被拆除的獎勵提升至20金幣,以前是15金幣瑞格之燈偵查守衛被拆除的獎勵提升至20金幣,以前是15金幣v3.1.1.8變形:一旦瑞格之燈擊殺了25個大型野怪,就會升級為烈焰之炬【烈焰之炬】攻擊力:+15攻擊速度:+35%唯一被動——割裂:普通攻擊造成100傷害(在攻擊英雄時減少67%)並治療自身10生命值。每次擊殺、助攻和大型野怪擊殺,都會使這個效果的傷害+3,治療效果+1。唯一被動:擊殺野怪獲得的賞金提升30%唯一主動:放置一個隱形的守衛,來監視一個區域,持續180秒(冷卻時間:180秒)功能:守衛的放置距離有顯著的提升